国外对抗人工智能的游戏?国外对抗人工智能的游戏有哪些

日期: 浏览:3

大家好,今天小编来为大家解答国外对抗人工智能的游戏这个问题,国外对抗人工智能的游戏有哪些很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. AI赌神Libratus称霸德州扑克赛场,人工智能是如何打德州扑克的?
  2. 每个网络游戏都有人工智能吗
  3. 哪类游戏AI难度更高?
  4. 人工智能除了下棋还能做什么?

AI赌神Libratus称霸德州扑克赛场,人工智能是如何打德州扑克的?

称霸德州扑克赛场的赌神Libratus,是今年最瞩目的AI明星之一。

最近,《科学》最新发布的预印版论文,详细解读了AI赌神背后系统的全貌。

在最新论文SuperhumanAIforheads-upno-limitpoker:Libratusbeatstopprofessionals中,卡内基梅隆大学(CMU)的博士生NoamBrown和教授TuomasSandholm,详细介绍了德扑AI如何通过将游戏分解为可计算、可管理的部分,来实现超越人类的表现,而且AI还能根据对手情况,修正潜在的战略弱点。

Libratus所用到的技术既不需要领域专家知识,也没有使用人类数据,甚至不是专门为扑克设计的。换句话说,这些技术适用于多种不完美信息博弈。

不完美博弈正是德扑的一个主要特征。围棋、国际象棋、跳棋等棋类游戏,属于完美信息博弈,对战的双方,清楚每一时刻局面上的全部情况。相比之下,德州扑克存在大量的隐藏信息,包括:对手持有什么牌,对手是否在诈唬?

详解Libratus

据最新论文介绍,Libratus主要包括三个模块。

第一个模块负责对牌面进行简化计算,将包含10161种情况的一对一无限注德扑抽象成一个比较简单的博弈。然后,这个模块为前两轮制定详细的策略,并为后两轮制定一个粗略的策略。这个抽象简化版博弈的解决方法称为蓝图策略(blueprintstrategy)。

这种抽象体现在两个方面,一是下注金额上,二是牌面上。

在下注金额上,100美元和101美元其实几乎没有差别,因此,算法可以对不到100美元的差异进行四舍五入。同时,将类似的牌面视为同一类,也能降低计算的复杂度。

需要说明的是,Libratus在后两轮游戏中并不会按照抽象版的解决方法来玩,蓝图策略在这两轮中的作用,只是用来估算玩家在子游戏中每一首牌应该得到的奖励,然后参考这个估算值,在真正的牌局中做出更精确的策略。

这个“更精确的策略”,也就是第二个模块:嵌套安全子博弈求解(Nestedsafesubgamesolving)。在博弈后期,这个模块会基于当前的牌面,构建一个全新的、更精细的抽象,而且对这个子博弈的策略进行实时计算。

上图是Libratus的子博弈求解过程。顶部表示在对局过程中出现了一个子博弈,中间部分表示算法为这个子博弈制定了更详细的策略,每次迭代中,对手随机发放一手牌,可选的期望值可能来自旧的抽象(红色),也可以来自新的、更精细的抽象(绿色)。如果期望值来自新的抽象,两个玩家的策略都会改变。这就迫使Libratus制定更精细的策略。上图底部表示用新的策略替代旧策略。

Libratus的子博弈策略计算和那些完美信息博弈不太一样,它需要确保这些子博弈的精细解决方法与整个博弈的大蓝图策略不冲突,而不能孤立地解决它。

第三个模块的意义,是随着比赛的进行,改进自身的蓝图策略。Sandholm教授表示,通常AI使用机器学习来发现对手的战略错误并加以利用。但这也会让AI暴露自身的弱点,并被对手加以利用。

不同之处在于,Libratus的自我改进模块分析对手赌注大小,以检测自身蓝图战略中潜在的漏洞,然后弥补自身的不足之处。

在与人类高手对战之前,Sandholm和Brown为了测试Libratus中所用的各项技术,先用简化版的扑克对整体流程进行了测试,然后把AI用到了完整版的一对一无限注德州扑克上,和他们自己之前开发的BabyTartanian8进行比赛。

2016年,BabyTartanian8曾经赢得电脑德扑大赛冠军,不过Libratus以63±28大盲注/千手(mbb/hand)的战绩击败了它。

“我们研发的技术在很大程度上是独立于领域的,因此可以应用于其他不完美信息策略应用,不仅限于游戏领域”,Sandholm和Brown总结说:现实世界的战略交锋中,隐藏信息无处不在,Libratus引入的范式对AI未来的发展和引用至关重要。

目前,这项技术已经授权给Sandholm创办的公司。

论文地址

http://science.sciencemag.org/content/early/2017/12/15/science.aao1733

每个网络游戏都有人工智能吗

每个网络都是有人工智能的,因为人工智能能够更好的帮助网络游戏解决故障问题,然后解决游戏玩家的在线客服事情很多的,所以说现在每个网络游戏都引进了这个人工智能的功能,是非常有利于我们玩家的个体验的,对公司的发展有好处的哦

哪类游戏AI难度更高?

这里是喜爱游戏的小白

人工智能(ArtificialIntelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。而在游戏领域,普遍来说,AI是指单机或者网络游戏中电脑所操作的单位统称,一般情况下在单机游戏中玩家的主要对手就是AI了。想必玩过游戏的都知道,一款单机游戏的难度,极大程度上由电脑的AI难度决定,在高难度下高智商的电脑AI往往会虐的玩家痛不欲生,那么哪类游戏的AI难度是最高的呢?

这里小白要说一下,游戏的复杂度与难度并不完全等价,游戏难度除了与游戏本身的复杂度有关以外,还与战略等多种要素相关,也就是说,数学上更复杂的游戏,玩起来不一定更难。而游戏的复杂度取决于以下几点内容,游戏信息的完美性,游戏树复杂度两方面。游戏信息的完美性,对局双方可以看到局面的所有信息,属于完美信息游戏,如果双方看不到对方的动向,则会存在很大的不确定度,游戏的难度就会提升。而游戏树复杂度是指从游戏的初始状态开始,可以达到的所有符合规则的状态的总数,例如棋类游戏中,每移动一枚棋子或捕获一个棋子,就创造了一个新的棋盘状态,所有这些棋盘状态构成游戏的状态空间。

一款游戏AI的难度是否更高,主要取决于以上两点,那么下面咱们就来对比一下各类游戏了,首先我们先来看看人人都爱玩的FPS游戏,这类游戏其实AI的难度是最低的,因为此类游戏对于玩家的操作要求较高,但是对于AI来说,操作可以说是最简单的一件事,就FPS游戏来说,AI做到见面爆头是分分钟的事情,并且还可以做到360度无死角旋转,无论你从哪个角度出现就立马将你击毙。

而策略类游戏,例如战棋类,4X等由棋盘发展而来的游戏,虽然游戏树复杂度较高,但是基本都属于属于完美信息游戏,对于电脑来说这种程度的AI处理起来虽然数据庞大,但是获得胜利还是比较轻松,的最简单的例子就是棋牌类游戏了,高难度的电脑那不是一般人可以战胜的。

至于动作游戏么,可以说是对于AI来说,动作游戏的难度简直不值一提。动作游戏相比FPS游戏更加考验玩家的反应和应变能力,对于电脑来说可以做到毫秒的反应速度,完全不是人类可以比拟的,无论你怎么出招,电脑都可以轻松破解完美防御,这对于AI来说并不是难事。

最后,小白认为,难度最高的AI要属RTS游戏了,同时也包括MOBA类游戏。这类游戏完全符合了上面说到的两点,就是游戏信息不完美,游戏树复杂度高。一款RTS游戏要想玩好,不仅仅需要极佳的操作能力,还要有灵活的头脑,对局势的分析,对敌人的侦查,战术的安排等等等等,及其复杂的内容,每做一步都会对整个战局产生未知的影响。

所以之前名噪一时的AlphaGo大战围棋大师事件以后,DeepMind与暴雪合作,开始着手在星际争霸2游戏上应用人工智能技术,“AlphaStar”正式诞生并且在于人类对战中取得了全胜战绩,这还是把电脑的APM降低到和人类对等程度的基础上。可见在AI难度上,RTS游戏是更胜一筹的,否则人工智能也不会选择在这个项目和人类进行比试了。

综上所述,小白认为,RTS类游戏在AI难度上还是要更胜一筹的。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

人工智能除了下棋还能做什么?

不再只下棋的谷歌A.I.开始探索外星生命存在的可能。

动点科技最新获悉:NASA科学家成功地在开普勒-90星系中找到了一颗新的地外行星,将其命名为开普勒-90i。还在另外一个星系开普勒-80里找到了一颗开普勒-80g。据了解开普勒-90星系距离地球2,545光年(约24,077万亿公里),加上新发现的开普勒-90i,该星系一共拥有8颗行星。开普勒-90星系成为了迄今为止人类天文观测到的行星最多的星系,虽然本身这项发现就是一件科学界的大事,但更重要的是它是由Google采用机器学习算法加持对美国宇航局开普勒天文望远镜获取的数据进行分析得出的。这意味着,人工智能这趟车已开进星辰大海。

首先,科学家们制作了一个数据集来训练神经网络,这意味着可以生成600万个假想图,然后这些图像显示了引力透镜的作用。然后,神经网络对数据失去了控制,让它慢慢识别出不同的模式。最后再进行一些微调,可以在一瞬间识别出有引力透镜现象的程序。

负责人Petrillo说:“一个高水平的人类工程师团队每小时可以筛选出1000个图像对比。”比如他自己的团队估算出的数据,大约每3万个星系中就会出现一个。因此,一周无休的情况下也最多只能找出五到六个。相比之下,神经网络可以在短短20分钟之内筛选21789张图片数据库。Petrillo说,这还是一个古老的计算机处理器,但已经可以大幅缩短过程。

神经网络并不像计算机那么精确,为了避免遗漏,它的参数筛选条件并不严格。它会产生761个可能的后选择,再通过人类的方式筛选,最后缩小到56个。这种方法需要人类的进一步观察来配合。但Petrillo表示,其中只有大约三分之一的数据有效。与过去几十年整个科学界发现大约100个引力透镜相比,现在每一分钟就会发现一个。这是一个令人难以置信的提升速度,也是非常完美的方法。

找到这些现象对于天文学的奥秘发现有着重要的意义。宇宙到底是什么构成,我们所熟悉的物质(包括行星、恒星、小星星等)只占宇宙空间物质的5%,而其余不知道成分的物质,占了95%的比例。这包括一种被称为暗物质的假象物,但人类从未直接观测到。相反,我们研究它对宇宙的引力作用,可以作为引力透镜的关键指标。

那么人工智能技术还能做些什么呢?研究人员正在研发一些新的工具。比如Petrillo就在进行类似于身份识别的工作,他对星系进行分类。而还有一些科学家则在帮助梳理数据流,寻找有趣的信号,比如一个神经网络,可以消除来自于无线电望远镜的人为干扰,帮助科学家寻找到更有价值的信号。而更多的应用是用来识别脉冲恒星,定位异常的外行星,或者提高天文望远镜的图像分辨率。简而言之,人工智能还有大量的潜在应用价值。

著名物理学家史蒂芬·霍金教授此前曾经说过,在未来100年内,人工智能的机器人将反过来控制我们人类在最新的一次讲话中,霍金教授表示如果人工智能未有征服人类,那么先进的外星文明将会这样做。不过现在看来,两者可能会携手制造这样的危机。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

推荐阅读
美国担心人工智能领域(美国人工智能出问题)
创业人工智能领域,创业人工智能领域包括
mit 人工智能领域(mit首次提出人工智能)
小米人工智能领域加盟,小米人工智能家居加盟
人工智能领域工程 人工智能领域工程有哪些
医疗人工智能领域 医疗人工智能领域包括
医疗领域人工智能融资(医疗领域人工智能融资现状)
人工智能领域规范,人工智能领域规范文件
国外对抗人工智能的游戏?国外对抗人工智能的游戏有哪些文档下载: PDF DOC TXT